크리에이터 양성
  • 2024 프로젝션 맵핑A

    2024 프로젝션 맵핑A

    - 교육(활동) 기간
    2024-05-22 ~ 2024-09-28
    - 교육시간
    19:00~21:30 (일일 2.5시간 / 총 40시간)
    - 공동체명
    크리에이터 양성
    - 교육강사
    김윤정


교육(활동) 내용


커리큘럼
교육내용 리스트
일정 내용 비고
1차시
5/22(수)
오리엔테이션
-프로그램 소개 및 취지(컴피티션 포함)
-AI 인공지능을 활용한 크리에이티브 콘텐츠 맵 공유
-미디어아트 작가의 AI 활용 작품 감상
2차시
5/29(수)
팀 빌딩
-크리에이티브 발상, 이미지 사고법 등 활용
3차시
6/5(수)
생성형 AI
-Chat GPT 언어 활용 스틸과 모션 이미지 생성
특강
4차시
6/12(수)
생성형 AI
-애니메이션 기법 음원 제작 (댄싱, 음악 포함)
pica, runway kiaber
특강
5차시
6/19(수)
편집
-영상 편집(캡컷)
6차시
6/26(수)
시나리오1
-정의, 구성, 실행(30초 광고의 미학, 애니메이션, 제너레이션)
7차시
7/3(수)
시나리오2
-팀별 비주얼 스토리텔링 확인
(아날로그 형상, 물성 및 연결점 확인)
8차시
7/10(수)
플랫폼
-HeavyM UI
3주간 휴강
-팀별 시나리오 기획
9차시
8/7(수)
팀 활동
-팀 시나리오 확인 및 HeavyM 실행
10차시
8/14(수)
팀 활동
-각 팀 시나리오 콘텐츠 실행 1
11차시
8/21(수)
팀 활동
-각 팀 시나리오 콘텐츠 실행 2
12차시
8/28(수)
팀 활동
-각 팀 시나리오 콘텐츠 실행 3
13차시
9/4(수)
팀 활동
-전시를 위한 기획 회의 (전시설계 시나리오 및 디자인)
14차시
9/11(수)
전시 준비
-전시 전체 구성을 위한 회의 및 시나리오
15차시
9/25(수)
전시 실행
-전시 설치 및 진행
16차시
9/28(토)
전시 오픈

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