1차시 5/22(수) |
오리엔테이션 -프로그램 소개 및 취지(컴피티션 포함) -AI 인공지능을 활용한 크리에이티브 콘텐츠 맵 공유 -미디어아트 작가의 AI 활용 작품 감상 |
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2차시 5/29(수) |
팀 빌딩 -크리에이티브 발상, 이미지 사고법 등 활용 |
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3차시 6/5(수) |
생성형 AI -Chat GPT 언어 활용 스틸과 모션 이미지 생성 |
특강 |
4차시 6/12(수) |
생성형 AI -애니메이션 기법 음원 제작 (댄싱, 음악 포함) pica, runway kiaber |
특강 |
5차시 6/19(수) |
편집 -영상 편집(캡컷) |
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6차시 6/26(수) |
시나리오1 -정의, 구성, 실행(30초 광고의 미학, 애니메이션, 제너레이션) |
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7차시 7/3(수) |
시나리오2 -팀별 비주얼 스토리텔링 확인 (아날로그 형상, 물성 및 연결점 확인) |
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8차시 7/10(수) |
플랫폼 -HeavyM UI |
3주간 휴강 -팀별 시나리오 기획 |
9차시 8/7(수) |
팀 활동 -팀 시나리오 확인 및 HeavyM 실행 |
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10차시 8/14(수) |
팀 활동 -각 팀 시나리오 콘텐츠 실행 1 |
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11차시 8/21(수) |
팀 활동 -각 팀 시나리오 콘텐츠 실행 2 |
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12차시 8/28(수) |
팀 활동 -각 팀 시나리오 콘텐츠 실행 3 |
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13차시 9/4(수) |
팀 활동 -전시를 위한 기획 회의 (전시설계 시나리오 및 디자인) |
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14차시 9/11(수) |
전시 준비 -전시 전체 구성을 위한 회의 및 시나리오 |
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15차시 9/25(수) |
전시 실행 -전시 설치 및 진행 |
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16차시 9/28(토) |
전시 오픈
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